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2023年8月最新サウンドクリエイター在宅募集の選び方と求人情報

福岡のゲーム制作会社レベル5

サウンドクリエイターのテレワークする風景

在宅のサウンドクリエイターを募集する開発会社の選び方と求人

作業量の多くなる傾向が、強いサウンドクリエイターの職に、就こうとする際に、在宅での求人を探すことで、仕事の効率化を図ることができます。

 

ただし、完全フル在宅での仕事ということになると、相談できる人や、環境が限られることになり、かえってストレスフルとなり、非効率的になります。

 

そこで、サウンドクリエイターとして、在宅で仕事をする場合のメリットとデメリットを踏まえた上で、理想の求人の選び方の基準を提示します。

 

サウンドクリエイター 在宅で仕事をする上でのメリット

 

  • テレワークでも、仕事のコアタイムが決まっていて、そのコアタイムを中心に、生活のリズムを組み立てることができる。
  • 生活のリズムが、決まっていて、かつ移動時間がないので、朝早く起きなくて済み、睡眠時間を十分に確保でき、その結果、作業に集中できる。
  • 作業量が多くなりがちなサウンドクリエイターとしては、睡眠時間を十分にとれる環境は、仕事の質に直結する。

 

解説

 

例えば、週に、一度の出社を推奨し、その他は、自宅での仕事のみで、仕事のプロセスには、会社が、関与しない自由度の高い在宅求人があったとします。
確かに、在宅での仕事に慣れている方は、このスタイルが、自由度が高く、成果を出しやすいかもしれません。

 

しかし、在宅での仕事の経験が、不十分な場合は、自宅での環境が、かえって仕事への集中をさまたげることにもなりえます。

 

加えて、転職して、あらたな会社で、在宅でサウンドクリエイターの仕事を行うとなると、その会社の考え方や、所作の手順に従う必要があります。

 

このような観点からは、完全な自由度の高い在宅での環境というよりは、コアタイムがしっかり決まっていて、生活のリズムが、崩れにくい環境が望まれます。

 

 

 

さらに、在宅での仕事を募集をする企業が、テレワークでも、上司や会社の諸先輩方と、気軽に雑談できる環境が、整っていることが理想的です。

 

というのも、サウンドクリエイター仕事の悩みごとというのは、あらたまって悩みを相談する場では、言いにくい事柄が多いのが実情だからです。

 

むしろ、雑談をしながら、アドバイスをもらう形で、気軽に話せる雰囲気が、在宅ワークの環境では、特に、孤独感があるため、重要となります。

 

サウンドクリエイター 在宅で仕事をする上でのデメリット

 

  • 音響を確認しつつ作曲を組み立てる作業など、家では、集中しづらい作業に関して、は作業効率がむしろ落ちてしまう。
  • 先輩社員や上司に、対面で聞かないと理解しずらい事柄を、聞くことができない。
  • 同僚や、会社の先輩との雑談を通じて、仕事のストレスを解消することが、困難!

解説

 

サウンドクリエイターの仕事は、他の営業や事務系の在宅勤務と異なり、音響の設備が、しっかりと機能する環境でないと、完成度の高い仕事ができない可能性があります。

 

また、メールやZOOMなどではなく、対面で、音響設備などのハードウェアーの操作方法を先輩社員や、上司から、しっかりと学ぶ必要があります。

 

さらに、自宅でのひとりの仕事では、解決できないメンタルな仕事上での悩みなどに、気軽に、相談できる環境も必要になってきます。

 

 

サウンドクリエイターのテレワークする風景その2

サウンドクリエイターは、どういう在宅求人を選ぶべき?

 

上記のサウンドクリエイター在宅求人のメリットとデメリットを考慮すると、どういう在宅求人を選ぶべきか?の基準が浮かび上がってきます。

 

このような、観点からは、以下の基準によって、サウンドクリエイターの在宅求人を選びましょう!

  • 出社とテレワークが、状況によって、どちらも選択肢として選べる!
  • リモートでも出社した時 でもお互いに気持ちよく働けるような場(例、社内にコワーキングスペースやフリーアドレス席があり、かつ自宅と異なり、大きな窓があるなど)が、充実!
  • 会社の同僚や先輩、さらには、上司と気軽に雑談できる企業風土があること!
  • 社員相互の意思疎通が、リモートでも容易に実現できる環境が整っている!

 

 

リアル出社とリモート出社とを、うまく組み合わせて、サウンドの開発案件に応じたハイブリッドな開発環境を、案件の都度カスタマイズできる会社が、理想的です。

 

 

以下、上記の理想に近い、会社でのサウンドクリエイターの在宅での求人案件を掲載しておきます。

 

2023年7月3日から10月1日まで応募可! サウンドクリエイター在宅の最新求人情報

 

週3回のリモート勤務が、可能なため、出社と在宅勤務の割合のバランスに優れた案件をご紹介させていただきます。
とくに、在宅勤務にまだ十分に慣れていないサウンドクリエイターには、好条件の案件となります。

 

下記表の求人を扱う転職エージェントで、応募の前に、難易度や入社への取り組みの相談を受けることが、できます。

 

ご活用ください!!

 

まずは、求人応募の前に、サウンドクリエイターの業界がどういうものか?無料登録で面談を受ける!

 

転職サイトはdoda

 

 

 

会社名

 

事業概要

 

採用区分

 

学歴

 

事務所所在地

 

年収

 

事業

 

事業の概要

 

会社のアピール

 

求人掲載期間

 

株式会社ソルフェージュ

 

遊技機・ゲーム制作のサウンドクリエイター ※週3リモート/増収増益/業績賞与実績/上流工程あり

 

正社員

 

学歴不問

 

東京都

 

<予定年収>351万円?504万円<賃金形態>月給制<賃金内訳>月額(基本給):216,300円?2...

 

事業内容

 

私たちは遊技機やゲームの映像・音楽を制作するプロダクションです。2021年、資本金を1000万円へ増...

 

【遊技機(パチンコ、パチスロ)やゲームの映像・音楽を制作するプロダクションです。あなたの斬新なアイデアが活かせる環境です】遊技機・ゲームのBGMや効果音の制作を担当していただきます。遊技機やゲームにとって「音」が担う...

 

掲載予定期間

 

2023/7/3(月) 〜 2023/10/1(日)

 

 

 

 

 

サウンドクリエイターの在宅募集の案件!東京編

 

 

東京では、コロナ後に通勤スタイルが、一般化しましたが、それでも在宅募集するサウンドクリエイターの求人もあります。

 

 

 

企業名

 

募集概要

 

タイプ

 

転勤有無

 

学歴

 

勤務地

 

年収

 

事業内容

 

株式会社ソルフェージュ

 

遊技機・ゲーム制作のサウンドクリエイター ※週3リモート/増収増益/業績賞与実績/上流工程あり

 

正社員

 

転勤なし(勤務地限定)

 

学歴不問

 

東京都

 

<予定年収>351万円?504万円<賃金形態>月給制<賃金内訳>月額(基本給):216,300円?2...

 

私たちは遊技機やゲームの映像・音楽を制作するプロダクションです。2021年、資本金を1000万円へ増...

 

株式会社クリーチャーズ

 

【本社・九段下】ポケモン関連ゲーム開発のプロジェクトマネージャー ※在宅勤務・フレックス可

 

正社員

 

転勤なし(勤務地限定)

 

学歴不問

 

東京都

 

<予定年収>600万円?850万円<賃金形態>年俸制16分割(12回を月額給与として、残り4回を賞与...

 

■事業概要: ・ゲームソフト、カードゲームの開発・3Dコンピューターグラフィックスの制作、Webコン...

 

在宅勤務か?出社勤務か?を選べるサウンドクリエイター職の募集案件 東京編

会社名 事業概要 採用区分 学歴 事務所所在地 年収 業務 業務の概要 会社のアピール 求人掲載期間
株式会社ラセングル 【サウンドデザイナー】世界No.1ヒットを記録したゲーム企業! 正社員 学歴不問 東京都 [想定年収]400万円〜580万円


[賃金形態]月給制


[月給]290000円〜410000円

「Fate/Grand Order」プロジェクトや新規PJの効果音制作業務をお任せします。メジャータイトルおよび新規タイトルにて、コアメンバーとして品質を管理いただく非常にやりがいのあるポジションです。 【業務内容】


■効果音、MA制作


■実機への組み込み最終調整


■各種収録への立ち会い


■社内外との連携・折衝・品質管理等の調整業務

国内累計DL数2800万突破!人気スマートフォンアプリ「Fate/Grand Order」を運営する企業です。 ■在宅勤務型の「Home Style」と、出社型の「Office Style」の2つの働き方を選べます! 採用予定数が内定にいたるまで。

 

東京23区、 神奈川、千葉が勤務先で、週3回リモートワーク可能な案件

 

 

 

 

【下記表組中の在宅募集主のトイロジックについて】

 

 

 

時代や年齢を超えたワクワクする「遊び心」と、業界をリードする先端の「技術力」。

 

この2つの融合による「喜び・驚き・感動」を追求するトイロジックは、「NieR Replicant ver.1.22474487139...」や「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」(ニンテンドー3DS)など幾多のビッグタイトルの開発経験を糧に、PlayStationR5/Steam/Nintendo Switch/Xbox Series X|Sなどのプラットフォームに向けた本格アクションゲームを続々と世に送り出しています。

 

コアタイムも定められていて、リモートワークを本格的に、手がけたいサウンドクリエイタ‐向きです。

 

下記、人材紹介登録後、エントリーページにてにて応募ができます。
完全無料の業界最大手の超優良人材紹介へ会員登録

 

株式会社トイロジックのサウンドクリエイター週3回在宅募集のエントリーページ
https://next.rikunabi.com/rnc/docs/cp_s01880.jsp?fr=cp_s00890&rqmt_id=105283006004&list_disp_no=142&leadtc=keyword_ichiran_cst_bakuten_cast_btn

 

 

フレックスタイム

 

東京23区

 

【サウンドデザイナー】フレックス/福利厚生充実/低離職率

千葉【サウンドデザイナー】フレックス/福利厚生充実/低離職率

神奈川【サウンドデザイナー】フレックス/福利厚生充実/低離職率

会社名

株式会社トイロジック

株式会社トイロジック

株式会社トイロジック

採用区分

 

正社員
NEW
【サウンドデザイナー】フレックス/福利厚生充実/低離職率

 

株式会社トイロジック

 

正社員
NEW
【サウンドデザイナー】フレックス/福利厚生充実/低離職率

 

株式会社トイロジック

 

正社員
NEW
【サウンドデザイナー】フレックス/福利厚生充実/低離職率

 

株式会社トイロジック

場所

本社、もしくは東京23区近郊の各プロジェクト先(一部、千葉県、神奈川県、[その他制度]※週3日リモートワーク可 ※有給休暇:入社3か月経過後、10日支給しております。…

本社、もしくは東京23区近郊の各プロジェクト先(一部、千葉県、神奈川県、[その他制度]※週3日リモートワーク可 ※有給休暇:入社3か月経過後、10日支給しております。…

本社、もしくは東京23区近郊の各プロジェクト先(一部、千葉県、神奈川県、[その他制度]※週3日リモートワーク可 ※有給休暇:入社3か月経過後、10日支給しております。…

 

[想定年収]369万円〜850万円
[賃金形態]月給制

 

[月給]307693円〜

 

[想定年収]369万円〜850万円
[賃金形態]月給制

 

[月給]307693円〜)

 

[想定年収]369万円〜850万円
[賃金形態]月給制

 

[月給]307693円〜

 

[想定年収]369万円〜850万円
[賃金形態]月給制

 

[月給]307693円〜

 

【必須】・DAWを使用した効果音の制作経験
・各種サウンドデータの実装とデバッグの経験・WwiseやCRI ADX2などのミドルウェア使用経験・ゲーム用の楽曲制作経験
【歓迎】
・サウンド制作のディレクションまたはリーダー経験
・PC、コンシューマー向けハイエンドゲームの制作経験
・フォーリー収録の経験
・ボイスデータの編集(整音や加工)経験

 

[学歴]高校 専修 短大 高専 大学 大学院

 

【必須】・DAWを使用した効果音の制作経験
・各種サウンドデータの実装とデバッグの経験・WwiseやCRI ADX2などのミドルウェア使用経験・ゲーム用の楽曲制作経験
【歓迎】
・サウンド制作のディレクションまたはリーダー経験
・PC、コンシューマー向けハイエンドゲームの制作経験
・フォーリー収録の経験
・ボイスデータの編集(整音や加工)経験

 

[学歴]高校 専修 短大 高専 大学 大学院

 

【必須】・DAWを使用した効果音の制作経験
・各種サウンドデータの実装とデバッグの経験・WwiseやCRI ADX2などのミドルウェア使用経験・ゲーム用の楽曲制作経験
【歓迎】
・サウンド制作のディレクションまたはリーダー経験
・PC、コンシューマー向けハイエンドゲームの制作経験
・フォーリー収録の経験
・ボイスデータの編集(整音や加工)経験

 

[学歴]高校 専修 短大 高専 大学 大学院

 

【必須】・DAWを使用した効果音の制作経験
・各種サウンドデータの実装とデバッグの経験・WwiseやCRI ADX2などのミドルウェア使用経験・ゲーム用の楽曲制作経験
【歓迎】
・サウンド制作のディレクションまたはリーダー経験
・PC、コンシューマー向けハイエンドゲームの制作経験
・フォーリー収録の経験
・ボイスデータの編集(整音や加工)経験

 

[学歴]高校 専修 短大 高専 大学 大学院

 

 

サウンドクリエイターのテレワークする風景その3

サウンドクリエイターどこで探す?

サウンドクリエイター未経験の方も、経験者の方も、応募した企業に入社後、その研修や、福利厚生、昇給、昇格などが充実した環境が必要です。

 

幅広くかつ強いモチベーションがないと、サウンドクリエイターは、続かないからです。このような観点から、求人例の情報は、細かくみる必要があります。

 

求人情報を効率よく収集したいあなたへ

 

 

サウンドクリエイター 求人 在宅探しで失敗しない為に当サイトの情報を是非ご活用ください。

 

私は、もともとは、サウンドプログラマーでしたが、どうしてもサウンドクリエイターのしごとがしたくて、悩んでいました。
サウンドクリエイター 求人 在宅探しで、経験がなかった私にとって非常に助かった無料サービスを紹介しておきます。

 

 

時間がないあなたにとって、求人例を細かく見るのは、苦痛を伴うことだし、途中でサウンドクリエイターになることを諦めてしまうことにもなりかねないからです。

 

 

新卒・既卒双方に強いゲーム人材の完全無料情報サイト