This post is also available in: الإنجليزية, اليابانية

يسعدنا الإعلان عن عملنا مع فريق Yacht Club Games على لعبتهم الجديدة Shovel Knight. أسلوب اللعبة شبيه بالألعاب القديمة ذات أسلوب 8-بت، بالأخص Mega Man و Castlevania، ولذلك قمنا بعمل تعاون تاريخي ما بين السيدة Manami Matsumae (ملحنة الجزء الأول من ميجا مان) وفريق اللعبة! ستقوم مانامي بتلحين مقطوعتين بإشراف كامل من فريقنا هنا في Koopa Soundworks. هذا التعاون هو الأول من نوعه لمانامي، حيث أنها لم تعمل سابقاً على أي لعبة خارج اليابان. آخر أعمالها هي Mega Man 10 في 2010.

لم نقوم بعد بتحديد المهام الموكلة إلى مانامي، لكن هذه مجموعة نقاط رئيسية تبيّن طبيعة التعاون:

  • يعمل فريق اللعبة على تصميم أحد المراحل. هذا يعني تصميم الأعداء وشكل المراحل، اختيار الألوان، تقديم عناصر لعب جديدة، وكل ما قد تحتويه المرحلة.
  • يرسل لنا الفريق ملاحظاته، ابتداءً من شرح المرحلة إلى ملاحظات عامة وأيضاً ملاحظات موسيقية (مثال: نريد المقطوعة سريعة لتناسب جو المرحلة).
  • نقوم بترجمة هذه الملاحظات لليابانية، ثم نطبعها ونذهب لمقابلة مانامي ونشرح بسهب عمّا يريده الفريق.
  • نشرب كوباً من الشاي وندع مانامي تصمم الألحان على مهلها، ويعيش كلٌ منا بسلام بعدها!

هذه تجربة مثيرة ورائعة بالفعل، ونتطلع لتطوراتها علينا جميعاً: المطورين، الملحنين، ونحن هنا في كووبا. نطمح لبناء جسر يسهّل من التعاون ما بين الملحنين اليابانيين وبقية مطوري الألعاب، وهذه هي الخطوة الأولى. رغم أننا في كووبا نركّز على صنع ألبومات موسيقية — هذا هو عملنا الرئيسي — إلا أننا رأينا منفذ آخر به منفعة لكل الأطراف.

حسناً، ننصح بالآتي:

  1. شارك هذا الخبر مع الجميع!
  2. قم بالمساهمة في لعبة Shovel Knight على Kickstarter. لعبة لطيفة للغاية.
  3. تابعنا على تويتر.